En los primeros dos meses de 2024, la industria de los videojuegos ha sido golpeada por una ola masiva de despidos, afectando a más de 8,000 profesionales, superando la cifra de todo el año pasado.
Algunas de las notables bajas incluyen a Behaviour Interactive (45), People Can Fly (30), Microsoft (1,900), Unity Software (1,800), Sony Interactive Entertainment (900), Electronic Arts (670), Riot Games (530), Twitch (500), Lost Boys Interactive (125), Eidos Montreal (97), Black Forest Games (50), Discord (170), y Supermassive Games (90).
Estas reducciones de personal reflejan los desafíos financieros en la industria, especialmente debido a los altos costos de desarrollo de juegos AAA, sugiriendo posibles cambios paradigmáticos para ampliar la accesibilidad de los juegos a diversas plataformas y abandonar las exclusividades.
Con información de Atomix.